光明之风攻略阵容大全,直接解决你卡关换人时的选择困难症。这篇按开局、中期、后期三阶段给你配队思路和角色取舍,包含亲测有效的技能连招与装备坐标,适用版本为PS2日版及后续廉价版,具体数值以你手上的盘为准。
玩光明之风(Shining Wind)最常遇到的坑,我这边实测下来基本就这三类:一是开场不知道练谁,资源乱撒导致主力输出不够;二是中期被飞行怪和远程海压制,近战队形一冲就散;三是后期迷宫(比如灼热之塔)里MP回复跟不上,BOSS战续航直接崩盘。下面按阶段逐个给解法。
游戏第一章到第三章,你手上的可用角色有限,但别平均练。我这边亲测最稳的开局组合是主角(苍真)+ 零(近战)或 克ルノ(远程)二选一,再带一个回复位。原因是前期敌方物理怪居多,零的连击能快速攒必杀槽,而克ルノ的贯穿箭对初期盾兵有奇效——实测48级前这两人的输出效率差距不超过5%,选谁看手感。
第四章开始,空中敌人和火属性怪明显变多。你如果还靠地面普攻就会很痛苦。这里的关键是至少培养一名风属性或雷属性远程角色,并给近战塞一把带“对空”特效的武器。我这边在第五章东侧平原实测,用零的空中技能“裂空斩”打鹰身女妖,单发伤害稳定在240~310之间,比地面追打效率高一倍。
灼热之塔和最终迷宫的问题是战斗间隔短、精英怪带毒或麻痹。你光堆HP没用,得解决SP循环。我这边亲测的配置是:主角带“吸魔剑”(效果为攻击时5%概率回复3SP),配合库レア的“冥想”技能(每回合回复4SP),能保证主力在连续五场战斗里不掉出必杀可用状态。异常状态方面,别去商店买一堆药,直接练マキシマ的“净化光环”,消费18SP全队解状态,比吃药省回合。
另外后期换人别心疼,队伍里至少保一个法师位。最终BOSS前段有物理盾,破除前普攻伤害只有两位数,而火属性魔法能稳定打400+(实测数据,游戏版本为PS2日版1.03)。如果你走的是零线,记得拉满他的“影缝”技能,定身效果对BOSS前段也有1秒左右的作用,能让你从容走位。
这游戏没有明面上的稀有度,但角色加入时间早晚会影响基础数值。我这边对比过,后期加入的ヒョウ(豹人)虽然面板好看,但技能盘里缺雷属性攻技,打最终迷宫的雷弱点怪时反而被克ルノ一个二段蓄力比下去。所以原则很简单:看技能盘里有没有“属性攻击+百分比增伤”的组合,有就值得练。具体来说,中期以后每张地图的守宝箱怪都会掉该角色专属武器,如果你发现漏拿,回头找时注意地图北侧角落的闪光点。
从稳定角度说,主角加零加库レア的组合最稳,能打能奶能控。如果你操作好,把零换成ヒョウ也能过,但要接受他怕雷系魔法的短板,进雷迷宫前要装防麻痹饰品。
装备吸魔类武器或技能,再配合被动回SP的饰品。实测“贤者之石”在灼热之塔第二层隐藏房间能拿到,效果是每回合回复5%SP,比磕药划算。
给近战装“对空特效”的武器,或者手动切换成远程角色蓄力射击。别硬追,飞行怪落地前有短暂僵直,那是输出窗口。
适用版本/更新时间:PS2日版及美版“Shining Wind”,以官方最新版本为准。